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Bourriquet45
L'actu en continue des jeux-vidéos
Publié le
@theuman je suis d'accord avec kane. Oui il y a plus de jeux avec des bugs, des problèmes d'optimisation, et autre. Mais il y aussi plein de jeux qui sortent dans des états irréprochables et n'oublions pas les développeurs à l'écoute des joueurs ( Pearl abyss ), ainsi que les studios qui apprennent de leurs erreurs tel Cd Projekt Red qui a expliqué qu'avant cyberpunk 2077 les équipes travaillaient dans leur coins. Désormais, les réglementations sont très strictes, et le développement ne peut pas avancer si certaines conditions ne sont pas remplies.
TheUman a dit
Seuls quelques studios s'en sortent.
Je pense que quelques n'est pas approprié, le nombre de studio nous sortant des jeux dans des états correct voir irréprochables et conséquent, je vais citer une quinzaine d'exemples, je pense que ça suffira :
-Konami, avec Silent Hill ;
- Nintendo ( tout les jeux, il est rare de voir des patchs day one sur les jeux Nintendo)
- Remedy entertainement ( control, Alan wake....)
- Team Cherry ( impossible de ne pas le citer ^^)
-Moon Studios, qui en plus sont à l'écoute des joueurs
- Motion twin ( windblown)
On repart sur du gros studios, fromsoftware ( alors oui y a des bugs dans certains jeux fromsoftware, hum hum dark souls 2, mais sinon nous sommes d'accord je pense pour dire qu'ils sortent dans des états corrects )
- les studios PlayStation
Kojima production (que dire d'un a hideo kojima game :D)
Rockstar games
Square enix ( attention je ne parle pas du prix des jeux mais de la qualité du produit en lui même )
Capcom ( qui réalise une sacrée année)
Supergiant games ( je suis en train de me faire hades 2 au passage qui est superbe)
Eidos Montréal ( à l'exception de deus ex the fall on est sur une série parfaite )
Quantic dream ( que de bons jeux ^^)
Ember lab ( kena )
Et puis...adglobe et live wire ( peu connu les deux studios qui ont réalisé les deux jeux ender que je vous recommande solennellement
Le compte y est je crois bien !
TheUMan
L'actu en continue des jeux-vidéos
Publié le
Kane a dit:
la qualité des jeux est en nette hausse.
Quoi ? On nous sort des jeux bourrés de bugs, pas optimisés, non finis, en kit et on est obligé de télécharger un patch day one pour pouvoir ne serait-ce que lancer le jeu et vous dites que la qualité est meilleure 🙄 Arrêtez vos analyses à deux francs. Sérieusement le niveau a fortement baissé au niveau des devs (c’est pas seulement leur faute bien souvent les éditeurs ne leur laissent pas le temps de finir et peaufiner leurs jeux, mais il n’en reste pas moins qu’ils se reposent sur des moteurs de jeux tout fait et ont des outils que n’avaient pas les anciens et pourtant la qualité est fortement en baisse. Seuls quelques studios s’en sortent mais sinon c’est pas glorieux voir limite honteux ce qu’on nous propose à la sortie du jeu. Le respect du consommateur est en forte régression et à ces titres oui c’était mieux avant. Il faut espérer que la législation européenne puisse remettre de l’ordre, mais sinon je doute qu’on retrouve la qualité d’en-temps.
Kane
L'actu en continue des jeux-vidéos
Publié le
@on4bb Et n'oublions pas le nouveau concurrent qu'est le jeu sur smartphone/tablette qui gratte de plus en plus de joueurs console en s'adaptant à un public qui picore de plus en plus et devient réticent aussi bien à passer de longues heures consécutives de jeu qu'à payer cher une galette.
C'est déjà valable pour les joueurs consoles. Je vois beaucoup de "vieux", surtout des collectionneurs, qui préfèrent des jeux de 10-20 heures parce qu'ils n'ont pas le temps (surtout l'envie je pense) de passer de très nombreuses heures sur les jeux. Mais ça peut aussi se comprendre quand tu achètes plusieurs jeux par mois au prix fort + des quelques kg lors des promos... xD
Ce qui surprend le plus les gens c'est surtout ce changement car pour toutes les générations précédentes, le prix ne faisait que baisser après la sortie de la console.
Là on sera tous d'accord, le choc est énorme. On passe d'un modèle ou le matos ne faisait que baisser à un modèle ou les prix explosent. Mais encore une fois, les prix sont parfaitement justifiés, regardez le prix de la RAM et des SSD: https://www.frandroid.com/produits-android/2912661_hausse-des-prix-delais-rallonges-et-penurie-tout-ce-quil-faut-comprendre-de-la-crise-de-la-ram
Si tout le monde augmente ses prix c'est que tout le monde subit ces hausses et utilise plus ou moins les mêmes composants.
Pour ça que quand je vois sur les réseaux sociaux beaucoup de gens insulter les constructeurs... ça n'a aucun sens. Le prix des composants explose donc évidemment que le prix des consoles va augmenter. Sachant qu'en plus les constructeurs de consoles sont les derniers à être approvisionnés, les data center, voitures, etc... passant avant au niveau des lignes de production (clients bien plus rentables).
ON4BB
L'actu en continue des jeux-vidéos
Publié le
Ce qui surprend le plus les gens c'est surtout ce changement car pour toutes les générations précédentes, le prix ne faisait que baisser après la sortie de la console.
Je conçois qu'elle peut être justifiée par les demandes liées à cette "IA" qui s'ajoute à celles des puces qui sont utilisées pour miner les crypto monnaies (ce que les joueurs PC connaissaient déjà mais qui n'avait pas encore vraiment touché les joueurs console car on ne peut pas les utiliser pour ça) mais elle illustre aussi un changement sur la rentabilité des ventes de consoles.
Avant de nombreux constructeurs (Sony en premier dès la PS1) sortaient une console à perte mais se rattrapaient sur les ventes des jeux. Ce n'est plus le cas désormais car tous ont rejoint le modèle de Nintendo qui a toujours refusé de prendre de l'argent là dessus ... et qui a maintenant augmenté le prix des jeux comme le dit Shady.
Ma reprise des grosses sorties illustre ce changement avec des sorties bien plus nombreuses qui permettaient de faire vivre ce modèle : moins de gros jeux c'est une baisse des reversions liées à leur vente (et même si les DLC sont devenus une nouvelle source via des stores exclusifs).
Comme le dit Kane, on est dans les visions de chacun mais pour avoir connu la guerre SEGA vs Nintendo avec les 8 et 16 bits ce n'est finalement que la même chose dans ces débats où chacun défend son poulain.
🖼️Et n'oublions pas le nouveau concurrent qu'est le jeu sur smartphone/tablette qui gratte de plus en plus de joueurs console en s'adaptant à un public qui picore de plus en plus et devient réticent aussi bien à passer de longues heures consécutives de jeu qu'à payer cher une galette.
Kane
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Publié le
@grandbaton ça me fait penser au journal l'Équipe et les fans de foot:
Fan du PSG: "L'Équipe est anti PSG"
Fan de l'OM: "L'Équipe est anti OM"
Fan de l'OL: "L'Équipe est anti OL"
:D
Côté sorties j'avoue ne pas avoir fait le compte mais une chose est sûre, le choix est infiniment supérieur à il y a 20 ans, de même que la qualité des jeux est en nette hausse.
grandbaton
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Publié le
@kane, oui l’argument typique de l’internaute qui se sent rebêles avec un avis « différent de la masse » alors qu’il dit exactement la même chose.
Je suis pas pro-Sony, Mais pour les prendre en exemple, faut voir les paquets de merdes qu’ils se prennent dans les dents sur Twitter à chaque mouvement, par des gens qui disent « ahlala Sony fait encore une dinguerie mais les moutons fanboys suivent et défendent comme toujours », alors qu’il y a littéralement plus de gens qui tiennent ce discours, que de fanboys aveuglés…
XD
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